2)第1卷总结及第二卷开篇的说明_飞跃末日废土
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  外还有极多的亮点描写,诸如“钱爷吃大肠”、“怨念”、“战舞”等等,都比较满意。

  四、第一卷的不足

  主要的不足应该在“度”的把握。

  《飞跃》很大程度上是一篇欢乐文,到底如何体现出欢乐,对轻烟是个考验。

  我曾经删掉很多当时觉得很嗨下了很大功夫,事后一看却很傻的桥段,这是我的薄弱点,以后要注意。

  除了开头的毒点、过渡几个章节的拖沓、以及对“度”的把握,我可以问心无愧的说,这是一篇花了心血的好故事。

  五、题外话

  更大层面来讲,轻烟要用3-4部,构建一个堪比“漫威宇宙”的玄幻故事体系。

  《飞跃》是第一部。

  不开玩笑,我想扛起这面大旗。

  所以各位读者君,即便是毒,也请相信,轻烟是在非常认真的放毒,哈哈哈哈哈。

  不过这个梦想的完成,需要读者朋友们的支持。本书目前39万字,成绩惨淡,需要正在看书的你一点一滴的支持。

  先谢谢了!

  第二部分:对第二卷开篇的说明

  不少书友反映:第二卷已经展开二十多章了,没有出现一场打戏,寡淡了起来。

  放在“轻烟很擅长写打戏”的前提下,这多少有点奇怪,我想还是和朋友们做下交流。

  原因主要是:

  从整体布局来讲,第二卷一开始,何应物是从“小地方”到一个“大地方”,和现实中很多朋友走出山村、家乡到城市求学,或者走出到大城市打工是一样的,所以我“看到”,何应物发生了一系列糗事,骑摩托、加油站的事,都有事实基础,还真不是轻烟瞎编的。到后来何应物来到凤凰城,也没什么好大打出手的。

  所以这大概是第二卷一开始没有打戏最重要的原因,从故事的逻辑来讲,我推演应该是这样更合理。

  打戏是为情节推动服务的,而不能反过来。

  轻烟当然也可写何应物遇到劫匪,如何如何大打出手,可我认为那只会乱了节奏,无意义的拉长故事线,所以到今天写到20多章没有打斗。

  正如“寇准后人”大佬评价的,日常戏不好写,实际上这段我写的也很慢,可我必须写,这是何应物决定的,不是我决定的。

  写到现在,我的角色已经在做出他们的选择了。

  当然,作为一篇玄幻,打戏是一定会有的,很快。

  期待第二卷吧,轻烟一定会写的更好。

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