,应该跟道元世界不一样,那就只能慢慢摸索跟猜测了,也许能够找出对方将东西藏在哪里了。
可惜,换成平时自然没什么,但眼下叶玄却是没有这个闲工夫。
抬头看向天空中的虚空裂缝,叶玄顺手将白骨镰丢进玉牌空间,然后血河流动了起来,直冲那道虚空裂缝。
白骨镰……
叶玄不打算供奉,虽然自己的武器多到用不过来,白骨镰也没有好到破天击地锤那种即便用不过来也值得留下的地步。
但是,叶玄在白骨镰上,看到了独特的价值。
那就是……
攻击命中,并造成目标死亡时,献祭自己灵气上限的50%灵气,恢复一切伤势。
这效果是让叶玄留下白骨镰的原因,简单的说就是杀人之后,消耗自己一半的灵气,就能让战斗中造成的伤势全都恢复,无论是外伤还是内伤。
说实话,这效果看着很厉害,实际并不怎么厉害。
第一,献祭灵气上限的50%灵气,一场战斗之后,残余的灵气能否达到灵气上限的50%还不好说呢,如果达不到,那怎么献祭?
第二,本来战斗就消耗不少,再献祭灵气上限的50%灵气,十有八九会到灵气枯竭的边缘,就算治好的伤势,也呈半废的状态了。
第三,献祭献祭灵气上限的50%灵气后,还没有达到灵气枯竭的边缘,那就代表着敌人并不强,既然敌人不强,那就不可能受太重的伤,也没有必要特意去恢复伤势。
这么一看,这效果其实有点鸡肋,你要说没用,还真的有用,在某些特定的情况下,恢复一切的伤势可是能救命的,甚至,可以说是从阎王爷手里抢人。
但要说有用,其实符合使用条件的情况还是蛮少的。
简单的说,无法作为常规的疗伤手段。
但是,叶玄可以!
不就是灵气,叶玄供奉就是了,有了白骨镰,口袋里有足够的灵玉,叶玄就敢说自己是打不死的小强。
嗯,帝级的绝顶强者不行,元尊境的强者应该也不行,一巴掌就被拍死了,还恢复个屁啊,其次是必须击杀目标,这也是绕不开的坎。
但总得而言,这点限制是可以接受的,至少因为供奉换取灵气的关系,叶玄可以解除掉在灵气消耗方面的限制,能让这效果变得实用很多。
与此同时……
叶玄思绪着的时候,已经来到了虚空裂缝的下方。
虚空裂缝明显扩大了一些,两侧大概延长了五米左右,却让叶玄松口气,至少没有从虚空裂缝变成太古战场的入口。
太古战场从来不是直接就出现的,而是先出现虚空裂缝,这代表着两个世界之间出现了夹缝,空间变得不那么稳定,然后太古战场形成,虚空裂缝会固定,变成真正的太古战场入口。
如果那种程度,只有一个人的话,连元尊境的强者都无可奈何,只能帝级的绝顶强者出手了。
所以,其实有不少太古战场,其实是可以在形成前摧毁的,却被故意保留了下来,毕竟,如果危险程度并不高的话,一座太古战场也代表着修炼资源,跟大量的利益。
而只是虚空裂缝,无论变得多大,叶玄觉得自己都可以试一试。
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