黑,但眼下只有她一个人在这深山高原之中,未知的环境总会让她有几分怯场。
她没敢走远,按照昨天走的方向找到了西南边的树林,举着火把观察了一下周围的环境,暂未发生什么奇怪的生物和危险。
然后开始撸树。
铁斧头果然比石斧好用,原本石斧要砍上七八刀才能砍断一棵小树,现在只要四五刀就解决了,并且还节省了不少体力。
这也是韩蓁的身体素质不够强,像这样一棵只有手腕粗的小树,成年男性估计只要两斧子就能斩断了。
哼哧哼哧
又是一棵
连续砍断了八棵小树,获得了三十四单位的木材,韩蓁已经累得不行,长袖的t恤已经完全被汗水打湿,晚风这么一吹,整个人都感觉有些不好了。
这会天色已经渐渐亮了起来,漆黑的夜幕逐渐变成漂亮的宝石蓝。
韩蓁放弃了撸树,取出木罐喝了几口水,然后收起斧头开始捡起了散碎的石块,这些石块都可以做为石料使用,有游戏的制作功能存在,可以暂时不用管它们材质如何,形状大小合不合适。
一直捡到太阳从地平线上升起,天光大亮,灼热的阳光又重新回到大地。
一晚上没有露面的星能研究所突然出声。
废土求生第2日,上午700,现在开始进行科技值结算
“你以粗劣的手段建立了简陋的山体避难所,并且没有产生塌方,你终于有了较有潜力的避护所,获得科技值50点。”
“你制作出粗糙的石斧,并且将它改造成为普通的铁斧,从石器时代进化到铁器时代,获得科技值20点。”
“你挖掘出了山泉水,获得了重要的水源,你还对泉体进行了改造升级,生活质量获得提升,获得科技值50点。”
“你制作出粗糙的木桶,有了简单的盛水工具,获得科技值3点。”
“你制作出粗糙的木罐,有了简单的盛水工具,获得科技值1点。”
“你制作出原始篝火,终于有了代表文明的火种,生存质量获得提升,获得科技值50点。”
“你制作出简陋的草席,有了略微保暖之物,生存质量略有提升,获得科技值5点。”
“你制作出粗糙的石刀,并且将它改造成锋利的苗刀,生存能力大幅提升,获得科技值20点。”
“总计收入199科技值。”
“当前科技值余额293点。”
居然一下子又快回满到最初的300点了
刚听到系统播报时还一脸懵逼的韩蓁眼神突然就亮了,原来研究所系统的科技值是这么来的
通过制造物品分析其中的科技和文明含量发放奖励的吗
可原始篝火和其它制作物品都只是最简单的造物,她也并没有对它进行过升级,为什么价值50点呢,难道是因为火种对文明发展的重要性吗
这其中,包括住所、水源、火种
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