2)第16章 初衷_我!NS游戏设计师
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  ,也属于比较领先的芯片。

  游戏机由主机、基座、Joy-Con、Joy-Con腕带和Joy-Con握把组成。

  主机正面是一块6.2英寸的LCD屏幕,顶部从左到右依次为电源键、音量键和游戏卡槽,底部左右两端为扬声器,背面有支起后可让主机自行架在桌面上的支架。

  基座左侧有一个可以连接专业手柄、Joy-Con充电握把等周边设备的USB端口。

  直播间里的观众看得津津有味。

  “感觉这游戏机的颜值还可以啊,而且这连个手柄的设置,非常的符合我的审美观。”

  “听制作人讲,这玩意还支持体体感,卧槽!无论他的发展有多落魄,但他的体感游戏,可是唯一的神。”

  “他也只剩下体感可以看了!不过我有点好奇,他拿手柄的体感来干什么?目前市面上的游戏支持体感的挺少的。”

  “不过他不支持线性扳机,感觉玩不了塞车游戏。”

  “为什么任小堂的产品总给我一种感觉,就是他这款游戏机,会一直用个七八年这样子,是我的错觉吗?”

  “怎么可能,现在电子产品更新换代这么快,估计用不着几年就出新机了。”

  “就我一个人关心游戏问题吗?满打满算,他上面的游戏就两个,如果我买游戏机了,他到后面不出游戏怎么办?我不可能为了一款游戏,去买一个专门的启动机器吧?”

  “可是,楼上的,他是任小堂啊!”

  “别和我吵,它是现在的任小堂,又不是以前的任小堂,如果是以前的话,我还不担心,现在他都已经是半倒闭状态了!”

  “不论他的风向如何,摆烂、抄袭、不思进取、但任小堂曾经为玩家所做的一切,已经是永远无法超越的!”

  “我能相信你,但我能相信你背后的资本吗?”

  弹幕上议论纷纷,当然,还是有质疑和批判的,毕竟一切都没有试过,谁知道最终效果呢?

  魏俊杰沉默里很久,才缓缓说道:“各位朋友们,首先不论是油管的朋友也好,小破站的朋友也好,又或者是国内外其他的朋友。

  我谢谢大家今天的到场捧场,其实大家说的,我们都会有考虑。

  就像这位网友他说的一样,如果我买了这游戏机,到时候你们团队又拿不出新游戏,哪位岂不是买了一个塞尔达启动机?又或者说,你们的游戏好不好玩?”

  这章没有结束^.^,请点击下一页继续阅读!魏俊杰就像和朋友一样,和大家聊着天,开着玩笑,讲着一些小故事。

  “和大家说个故事,80年代的时候,曾经用一家公司,用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最着名IP烂作。

  1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。

  多出来的25

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