2)第128章 小众游戏_我!NS游戏设计师
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  不算差,从几个做无双的厂商挑选一个比较能看的,光荣绝对可以排前3。

  所以还是很有必要,感谢版本英三的。

  合作外包这方面,相比于自主研发,游戏外包工作室能够为客户降低研发成本。

  因为外包公司通常会有自己的研发团队和研发设备,客户不需要再投入大量的资金去购置设备和雇佣人员。

  通过外包,客户可以将游戏开发的一些流程交给专业的团队来完成,这样能够有效地提高开发效率,缩短开发周期。

  同时,外包公司通常会有自己的项目管理体系,能够更好地保证项目的进度和质量。

  但然风险还是和利益共存的,由于游戏外包涉及到多个不同的团队和地区,风险控制难度相对较大。

  客户需要花费更多的精力来管理项目,确保项目的质量和进度。

  伴随着魏俊杰和坂本英三的赌注,看着我们甲奖战犯的到来,而魏俊杰也会到了属于自己团队位置上,台下也传来了热烈的掌声。

  而看着魏俊杰的来到,王浩有些好奇:“刚才那和a社哪位聊什么呢?”

  “聊了一些塞尔达的IP授权!”魏俊杰回话的:“他们是光荣那边想和我们合作,去掐一波塞尔达的流量。”

  “伱就不怕他们毁了塞尔达IP?”王浩问道。

  “只是授权而已,有不是叫他们和我们一起做,他要说参与我们的制作,我还不给呢。”魏俊杰对着王浩笑着说道。

  “不是,我有些好奇?老板你为什么老是专门做一小众游戏?”王浩也些好奇的问道。

  虽然光荣手上的IP并不少,但都是SLG流行时候的游戏,现在已经沦为小众题材。

  而曾经让光荣得以续命的无双割草类型的游戏,也随着时代的变化成为了小众类型。

  “那在你眼里,什么是小众,什么是大众?”魏俊杰有些诧异的反问道。

  “我有点不明白你的意思?”王浩有些难为情的是道。

  “那我换一种说法?”魏俊杰看了一眼王浩说道。

  “恩!“王浩有些疑惑的应了一声。

  “act是小众吧?”魏俊杰问道。

  王浩点了点头。

  “拿你觉得,大法家的战神,他是小众吗?”魏俊杰又问道。

  王浩摇了摇头。

  “同理,一款游戏能让一家公司赚钱的话,那么它的价值就是值钱的,而总会有一些喜欢这一类型的玩家,愿意话时间去等待这款游戏。”魏俊杰对着王浩说道。

  王浩听了,也沉默了片刻,是啊,总有这一类型的玩家,愿意去等待这一款游戏的出身。

  “或许你会说,玩家需要什么游戏,喜欢什么游戏,我们就去做什么游戏,但伴随着时间的流逝,总有一款一款小众的游戏映入大家的眼中!”

  “塞尔达刚刚出来的时候也是小众啊!”魏俊杰笑着说道:“你看,现在我们不是也在颁奖典礼上了吗?”

  “这样啊。”听到这话,王浩点了点头,然后继续看着台上说道:“我倒是很感兴趣他们会如何处理我们的ip,这一点我很期待。”

  伴随着两人的聊天,台上主特人甲级战犯还是在,扒拉扒拉个不停,那嘴巴和个机关枪似的辟里啪啦的说个不停。

  魏俊杰很想上去抢起麦克风,狠狠的怼两嗓子!

  特么的直接进入正题不会吗?说一些有的没的。

  大体上,魏俊杰觉得TGA的颁奖会场上除了画大饼和吹牛皮以外,说一些连行业里面都听不懂的话,基本上都没什么了。

  总的来说就一句话,你可以不懂,但我会让你感觉到这件事情很牛逼,我会让你感觉到,来一次tga很值得。

  伴随着TGA的专业小曲,颁奖典礼也现在开始了。

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