1)第119章 喷射战士预告片_我!NS游戏设计师
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  第120章喷射战士预告片

  而任小堂游戏公司准备前往参加去参加第四届被誉为“游戏界奥斯卡”的TheGameAwards大赛的事情,也在玩家的圈子中,展开了讨论。

  “卧槽!tga,卧槽!游戏界的奥斯卡!”

  “卧槽,老子第一次看见tga有我们厂商的名字!”

  “特么的,tga满打满算才办了几届,你第一次看见不是很正常吗?”

  “兄弟,你要对自己有信心,往后我们会有越来越多的厂商登上这个舞台!”

  “还愣着干嘛,去投票啊!这么好的两款游戏,还特么的是国内厂的,票价要是低了,大家都别玩了!”

  “请说出2017年年度最佳游戏是什么,并说明为什么是《塞尔达传说·旷野之息》”

  年度最佳游戏,是一款游戏在一年一度中能够获得的最高荣誉,每年到了颁奖季,大大小小的游戏厂商都会评出各个奖项,也都会有属于自己的年度游戏。

  然而,不知道从什么时候开始,玩家听到“年度最佳游戏!”这个词,自然而然的会想到TheGameAwards。

  共设21个类别,每个类别提名5个入围者参与评选,入围游戏名单则由28家国际性媒体共同推选。

  似乎在潜移默化中,TGA已然变成了影响力和受关注度,最高的颁奖典礼。

  本质是商业奖项,评奖原则上热度和赞助在一定程度上要高于对质量方面的考量。

  其实大家厂商,某某游戏不需要tga来证明自己,而tga需要这款游戏来证明不是个野鸡奖。

  但最直白来讲,TGA是是各家粉丝对自己游戏的评分,大家嘴上说着很不在意,其实大家心里都很在意。

  这并不是精神股东,这是对自己最深爱游戏的一种肯定。

  15年的合金装备V:幻痛、辐射4、血源诅咒、巫师3。

  16年的守望幸福、泰坦陨落2、黑暗之魂3、战地一、神秘海域4、inside、全境封锁、羞辱2、文明6。

  在到17年的女神异闻录5、尼尔机械纪元、地平线零之曙光和刺客信条奥德赛、神界原罪2、生化危机7、超级马里奥奥德赛、塞尔达传说旷野之息。

  你在等谁,我在我心里中的哪一个年度最佳。

  2017年年初,有这么一款游戏机发售了,2017年3月,和他同时发售的还有塞尔达·传说旷野之息。

  2017年9月红帽子的马里奥第一次出现在了大家的眼中。

  当别家热衷用黄暴擦边球、炒冷饭、拆DLC尽力掏空伱身体和钱包的时候,这家游戏公司却还把你看成暑假里偷偷玩红白机的那个天真的孩子。

  他用他的营销思路,让玩家体验出什么童心与快乐,叫做什么叫做了用心创作快乐!

  就像魏俊杰说过的,我们只

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