1)第111章 TGA?什么垃圾游戏奖!_我!NS游戏设计师
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  第114章TGA?什么垃圾游戏奖!

  俗话说的好,站在风口浪尖上,猪都能起飞,这段时间的动漫加漫画一阵的疯狂输出,外加任小堂给足了资源。

  什么重铸JRPG荣光,什么对标女神异闻录,什么年轻人的第一款精灵小宠物游戏,什么自闭宣发之类的。

  从原先的你也在看宝可梦,到现在的你也在看宝可梦。

  不是,这玩意真的能叫自闭宣发?你给我翻译翻译什么叫自闭。

  不过市面上真的没有一款同类型的竞品,这时候不抢占市场,更待何时?

  毫无疑问制作宣传,让宝可梦在全世界各地都获得了一批粉丝。

  总而言之,pokémon公司给动画做了很多宣传,他甚至将动画推荐上了美国的动画频道,让更多的美国人看到他们的精灵。

  而这部动漫版的全民动画片一上线,便引爆了无数观众,这些观众,基本上都是在这个年纪,无论是大街小巷,都在讨论。

  《精灵宝可梦》在全世界各地的收视率一直保持在14%左右,这让大家有点意外。

  不过,当《精灵宝可梦》开始第一集的时候,所有的人才发现,这个数字,还远远不止这样。

  而且,这个数据,还在不断上升。

  伱可以说迪士尼的公主,漫威的超级英雄,以及那个红帽子的下水道管道工,这些都是另我们熟悉的IP,就算不熟悉,也会有所耳闻。

  但你不可否认,那只黄皮耗子是全世界第一最大的IP。

  虽然在GF的游戏中,皮卡丘未曾担任过御三家中的其中之一,但他却是世代最火的一只宝可梦。

  那句话怎么说来着

  我玩GF游戏的时候,我知道皮卡丘很垃圾,但我一定会捉一只,也一定会培养它,哪怕它谁都打不过。

  事实证明

  皮卡丘的确很垃圾

  但是这种病发实的宣传,好像略显的有点魔怔,就好像是一款一款宗教产品,在培养他的信徒一样。

  而且这样的宣传,也会影响宝可梦这个ip的走向,究竟是好是坏,只能看时间。

  或许在过几年GF的总部闹火灾倒闭了也说不定。

  不话话有说回来,对比于宝可梦的过度宣传,任小堂这边,就所谓显得有些平静了,不是稍微的平静过头了。

  经过了这段时间,几款游戏的制作,已经游戏游戏第三方平台的合作,魏俊杰道是已经在亚洲有了些许的名气。

  至于欧美那边

  魏俊杰打算等过一段时间,用宝可梦来打通欧美的游戏市场,因为自己的游戏圈还并不是很大,魏俊杰是害怕步子迈太大了,容易扯到蛋。

  毕竟自己只是一个刚刚走上社会不久的年轻人,还没有成熟到一个人掌握着整个游戏圈子的能力。

  毕竟这种类型的游戏,在这个世界是极少数的,所以只能是尽量的低调,慢慢发展,等到自

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