,一边是藤讯的产品部门不断地来众音汲取创意,一边是众音的工程师们去藤讯进行技术交流。
而这种程度的合作,对众音的好处更多。《魔兽争霸3》亚洲战网服务器在暴雪前来支撑的工程师和杨林的共同见证下和北美同步开放。在前期已经大力宣传下,开服当天就涌入了超过一百万的玩家。
如果不是杨林一贯秉承着“余着好过不足”的理念对服务器标准要求极高,这样多的玩家同时涌入怕也是会出不小的状况的。
《魔兽争霸3》这款游戏,延续了前作的玩法优点,同时在画面上也更加的精细,上线伊始就好评如潮。
当然,即时战略游戏的受众决定了它肯定不如传奇,但杨林能代理它,更大的意义是先行跟暴雪达成合作以图两年之后的《魔兽世界》。
众音高品质的服务器,让暴雪的工作人员十分满意。
诚意这种东西,光凭嘴说是没用的,而很多时候,它都是体现在细节上。
我代理了你的游戏,也用高于你要求的服务器,这就很能说明问题了。要知道,如今服务器的架设你不光要有钱买高品质的,你还得有专门的高速接入端口。这是实力的体现,也是合作伙伴信心的来源。
这一切,众音都做到了。
众音展现了自己的诚意,而暴雪同样用他们诚意作为回馈。
这次暴雪来的工程师,不仅仅是作为《魔兽争霸3》的技术支撑,同样也将《魔兽世界》的进度对杨林进行了反馈。
因为有了杨林的资金赞助,其进度远比杨林预计的更快。
如今《魔兽世界》的整体剧情已经设计完毕,进入了正式的研发阶段,游戏脚本、人物模型、技能设定等等全线开动。
看着计划书里那些熟悉的剧情和图片中眼熟的人物,杨林不禁有些感慨。
没有想到,他这一世居然可以在《魔兽世界》里有如此真实的参与感。
面对人家暴雪工程师很诚恳地询问自己的意见。杨林却什么都没说。
不是他认为魔兽就是那么的完美,他甚至知道公测45级的时候有这样那样的bug,问题和非平衡点以及槽点。
但杨林都不打算告诉告诉他们。
很多东西因为他的重来一次而改变了,有一些是他乐见的,比如大江,也有一些是他始料未及的,比如李成康关于滨海产业结构的改革想法。
对于《魔兽世界》这个他心目中的经典游戏,他想尽可能地将其还原,如果硬要说改变,那就是即便限量内侧,也希望中国可以跟北美同步进行,而不是让中国“吃人家剩下的”。
当然,如果一点要求都不提,杨林也觉得“愧对”人家的热情。
思量了一下,杨林提了一个即能算是要求,也不会有任何根本上影响的“建议”。
“游戏在开发的时候,可不可以将中文版同步一下?”
日后众音是要代理这款游戏的,虽然可以拿到手之后进行汉化,可……为什么不让他们直接将中文做出来呢?
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