这奖励,一直都没仔细观察过这个,此时掏出来后,夏跃差点儿没被这颗闪耀着绿莹莹光泽的梭状宝石晃晕了眼。
“强化木元素亲和力,增强自愈能力和治疗能力(灵魂消散者无法复活),极大提升木元素魔法学习效率及施法效果。”
自愈?
治疗?
灵魂消散者无法复活,也就是说只要灵魂还在,就能救活?!
生亡者肉白骨的宝贝啊!
系统把这东西给自己,简直是在打造超级奶啊!
木元素又被称作生命元素,是诸多元素中分部最广数量较多却最难以汇聚的惰性元素,不利于战斗却极为利于辅助。
魔法世界不是游戏,奶妈当宝。
在道德水准不是很高的情况下,或者统治者有意鼓吹个人利益至上的环境中,每个人都不愿意将生命寄托给其他人,没那么多人选择奶妈等辅助职业,再加上木元素的惰性,法师和术士们的付出和收获不成比例,所以除开少数几个类人生命种族有独特的法宝或者术法可以快速汇聚木元素,木元素法师和术士的数量极少。
很不错的玩意!
夏跃很满意这东西,做为医学传家出身之人,天然的就会对这种医家圣品向往。
收起木元素真核,夏跃现在最上心的或许就是现实世界的问题了。
原本那里只是作为任务世界后,心灵休憩的一处港湾,所以他不愿意搞风搞雨,只想享受那一份普通人生活的平静闲适。有一间遮风挡雨的房子,不需要太大,能过活就好。有一份养家糊口的工作,可以跟人正常打交道,能奉养父母就好。有时候,大富大贵,无论是对自己而言,或是对父母而言,不是幸福而是负担。
在任务世界里呼风唤雨,生杀予夺的日子过得太多,这种平平淡淡的人生,着实能净化烦躁复杂的心灵。
但现在不行了!
面对异位面高等文明的窥伺,自己虽然可以在领主空间,率领众多小世界的势力进行对抗。但如果自己败了呢?!
或者这么说,若是自己坚持不住了,现实世界其实也能够提供一份助力,即便提供不了助力,起码还能保留一份反抗的实力啊!
所以,现实世界不能按部就班的继续缓慢发展了,自己必须从后面重重的推一把。
这个决定在第一次战争任务发布时,其实就已经有了初步的想法,现在无非是确定必须要推进了。
影响现实世界,眼下面临两个问题,夏跃必须要考虑清楚。
首先,时间如何保证?
自己每次任务世界之后的休憩时间只有七天,系统的算法有些意思,自己在领主空间或是任务世界时,现实世界的时间流动近乎不动,自己在任务世界或是现实世界时,领主空间的时间又近乎不动。但自己从任务世界出来后的七天休息时间,无论是在现实世界还是领主空间,全都单独算在七天里。
比如自己这一次在领主空间已经待了快两天,那么在现实世界便只能再休息五天,而换过来也一样,更诡异的是两边的时间依然相对静止。
如此一来,自己留在现实世界时间并不充裕,如果使出一般的做法,恐怕效果要大打折扣。
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