完成的小解密也会增加。
但屠夫的数量始终只有一个。
对于大部分普通玩家来说,肯定是组队比单混更快,也更简单的。
而凭着团队的力量,过起关来也的确是顺利了不少。
大半天的时间过去了,
肖陆等人杀到了第十关。
距离通关解密部分,解锁PVP对抗模式仅剩下了最后的90关。
但此时不满的情绪已经很弥漫了。
玩家们在反复的解密过程中,耐心被一点点的消磨掉。
并且,随着对游戏的熟悉,肖陆也愈发的觉得自己可以去玩对抗模式了。
人类精英小队。
大战同样由玩家操控的屠夫角色。
与人斗其乐无穷,这肯定比单纯的解密模式更好玩啊!
肖陆等玩家很想要就地开玩PVP对抗模式,但距离打通新手教程还早得很呢!
“娘希匹,这才第10关,距离通关还有90个关卡。”
“100关解密就反人类!赶紧改改吧,再这样磨叽下去没人玩了!”
“这傻鸟解密模式没多大意思,我感觉这游戏还是要PVP才好玩。”
“林达好像是第一次做这种联机游戏,估计思路还没转换过来。”
“我倒是觉得这解密挺好玩的,呵呵,可以找到好多的信息碎片,感觉拼凑起来可以拼成一个庞大的世界观。”
“解密部分是可以有,但100关是不是太蠢了。”
“啊,好想玩对抗模式!刚才屠夫那个隐身一刀斩帅炸,我好想试试!”
“林达改改吧,等会去顾客意见薄里写一下我们的意见,希望那个林达看到之后能修改。”
此时的林达,其实就在体验厅的二楼办公室里观察。
虽然林达低调的没有露面,但实际上他一直都在体验厅实地观战。
因为《黎明:迷镇杀机》对林达来说,也是未曾有过的全新游戏,特别是大量解密元素的强行加入,让林达更是对游戏加倍上心。
林达在体验厅低调的坐了一整天,第一线体验观察着玩家们的真实游戏体验。
林达看到了玩家们在解密环节的苦苦挣扎。
听到了玩家们想要早日玩到PVP模式的呼声。
诶!
这就对了!
即使是体验店的重度玩家,也对解密模式怨声载道。
那等到游戏上市,其他的路人玩家,轻度玩家。
他们能顶住前期100关解密环节,-而不产生阴间情绪吗?
顶不住!
他们没那个耐心知道嘛!
现在都是大快餐化时代,《黎明杀机》几分钟一局的特性,勉强跟得上快餐化的潮流。
自己的改版《黎明:迷镇杀机》却逆天而行,强行搞了100关解密关卡。
这不阴间,还有什么阴间?
纵然坑爹的100关解密,会导致口碑暴跌,会导致销量下滑。
但林达也无所谓!
宁愿要阴间的一万套销量,也不要不阴间的100万套销量。
至于口碑?
这东西?
呵呵!
别说,林达还真挺在乎口碑的!
或者说,挺在乎自己的标签。
天下熙熙,皆为名来,天下攘攘,皆为利往。
林达想要做阴间游戏,第一首先是为了钱。
俗是俗了点。
贵在真实嘛!
但经过了几款游戏带来的名声,林达现在也有了对名声的渴望。
在以前,林达经常在群里吹B,说自己:如果我是老乡人,拥有天下无敌的超能力,那我特么直接化身带恶人魔王,顺我者昌逆我者亡!
但现在,当林达真的拥有了名声。
成为了许多人口中的游戏大师,成为了许多人眼中精品游戏的制作人。
林达发现:名声好是真的爽!
如果是几个月之前的林达,可以为了把游戏做阴间而不顾一切,哪怕做出粪作也无妨。
但现在,林达有了偶像包袱。
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