默契地达成了-致:如果不先集火处理掉这个玩家,那自己就不会有任何胜
算。
这和全程抱团的恶意组队不同,是在决赛圈中,多个队伍互相交战时的正常决策,-个骷髅
塔玩家如果留下来进行多次IV1混战,那剩下的玩家的结局多半就是被挨个弄死,没有翻盘的机会
,因此,此刻,就是他们获得胜利的最后机会。
围住莫岚的玩家当中,不仅有拥有杀戮标记的玩家,更有一一个机制为宝可梦[修建老匠]的
玩家顶着骷髅雨,整场游戏小半左右的人头应该都汇聚在了这竞技场内剩下的玩家身上,而如今
,他们的目标只有一个,那就是头顶五十多个骷髅头构成的金字塔的莫岚。
身陷重围,莫岚没有选择,只得挺剑疾冲,朝若防守最薄弱的位置冲了出去。
接下来的三十多秒时间内,莫岚一直在竞技场的这边半区,和两位数,绝无庸手的追兵来回
周旋,却无法如当初一-打九那般,寻找机会反制这些敌手。
构成这种危险局面的原因很简单,-是单体质量问题,战斗进展到了这一刻,在场的每一一个
玩家,最次也是像之前的潘森和火蝠-一样,有完善的一套机制技能和消耗品道具,个中强手更是
有不逊色于宝可梦小镇时莫岚的战力,量变再引起质变,这些人的总战力比起当初那些恶意组队
者,自然是高出数倍不止,无论是攻击的频率还是质量,都非之前可以比拟,哪怕莫岚的实力也
有巨大提升,面对这个级别的围攻,也只能做到勉强腾娜招架。
更重要的一点,是这些玩家彼此之间并没有恶意组队那层不稳定的盟友关系,莫岚如果选择
集中一点强攻反击,其余的敌人不会像之前那样投鼠忌器,为了防止伤到[友军]而留手,而是,
会毫不留情地用各种技能将莫岚和被攻击者-起淹没,击杀当场。
多重因素之下,莫岚在这三十多秒的时间内,渐渐被这一群玩家逼到了绝路,当他后退至一
个头上有巨大喷头的角落时,一名玩家从包里摸出了一瓶碧绿色的药水,将其直接丢进了旁边一
个巨大的开口当中,按下了开口边上的档位按钮,下一刻,莫岚头顶的喷头骤然洒下了由那碧绿
药水构成的气雾,将莫岚笼罩在了其中。
这一刻,莫岚的头顶多出了一个[麻痹毒素]的DEBUFF,行动间有了明显的阻滞感,莫岚想
起地图上对[机关竞技场]的介绍,就有这个[自助喷雾区],可以用来广域喷酒自己所拥有的
药剂,且效果不会打折扣。
莫岚看了一眼自己的状态。
在这三十秒内,莫岚的血量降低到了48%,身上挂了[麻痹毒素],[中毒],[燃烧],
精力衰竭]等DEBUFF,还在
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