打断了骰子的抱怨:“骰子,抓紧时间汇报速度、航向。”
“速度一千五百七十七,航向平轴二三零,立轴一八九,一切正常。”
“其他状况汇报。”
“铀损耗百分之七,能量充足。”
“撞击密度每分钟十九点七六,正在脱离高密度区域,外壳恢复力充足。”
“……”
随着一项项数据报出,飞船的状态情况就显示出来了,最让大家担心的能量损耗和撞击损伤在可控范围内,所有人都放下了心。
这艘飞船是根据骰子首次冒险的实际经验总结,以恒星系内行星探索为目标,特意设计的高速探索飞船。
设计的目标有两个,一是能在恒星系内达到极高的飞行速度,二是能够在外星轨道长期自持待命。
为了达到这两个目标,以及应对可能遇到的种种威胁,航天新手们在飞船上采用了极端的设计方案。
首先是防御力强化。
空荡荡的恒星系内其实是物质密度极高的,勇敢的骰子兄弟亲身体验证实,当他的秒速度达到一千公里后,陨石的撞击发生频率是非常频繁的,平均每分钟都会有几次到几十次。
当初他乘坐的火箭虫乘坐舱就发现了数以万计的撞击痕迹,其中有数百个击穿了四十厘米厚装甲的洞,简直被打成了蜂窝。幸亏骰子是不需要空气的殖装体化身,否则他很可能都坚持不到完成回环就挂了,战争至少还要拖延几个月才能取得胜利。
因此飞船需要极高的防御力,油女铁丸选择了厚达六米的三十二层复合外壳,足以挡不直径不超过一米的陨石撞击,也能隔绝来自宇宙的高能辐射。
考虑到承受伤害不可避免的损伤和磨损,油女铁丸放弃使用忍术或封印术加强外壳,他选择了再生能力。飞船外壳如同海螺壳一样持续不断的生长,每天都能新生三到四厘米,用来抵消撞击后不可避免的损伤。
其次是推力的强化。
高速需要高推力,飞船推进工质用忍术制造水来解决,但推力可没法用忍术,因为功率实在是不够看。
还是骰子做出了实际验证,他是自己用忍术制造水,用忍术磁化,用忍术发射,吭哧吭哧了三个月才终于返回的。
那只是一个七零八落的乘坐舱,加上他自己的殖装总质量才三吨,现在的飞船总质量足足二十万吨呢,忍术的力量面对这个大家伙不过是毛毛雨,除非使用忍术的那个忍者是千手柱间这样的大挂壁。
油女铁丸距离初代目的水平还差得远呢,所以他采用的动力核心是铀金属堆,在上千层的防御封印阵约束下直接输出电力,电力导入动力封印阵中将水变成等离子体,这样的喷射动力就非常给力了。
最后,极高速度下任何改变都会产生极高的G力,火箭虫在第一次转向时体内的内脏就相互撞击破
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