3)第两百二十七章 小朋友,你是否有很多问号_重生之游戏开拓者
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  发现这个灯下黑的藏道具行为还真没那么容易。

  这就像是一个惯性思维陷阱,就好比在一个有着几十人的广场里,朋友让你猜猜谁是这个广场里跳舞跳得最好的人,你的目光一定会优先留意体态好的人,比如身形苗条、腰细腿长的小姐姐,比如举止欠揍、发型欠揍、眼神更欠揍的二逼青年,最次最次,你可能还会留意到某个气质年轻、余韵犹在的大妈,对方很可能是广场舞健将,领舞的大佬,可最终的正确答案,或许往往就是被你一眼首先排除掉的200斤胖子。

  这就是惯性思维给人们设下的陷阱,人们理所当然认为一个200斤的胖子怎么跳得好舞,游戏中其他七人看见其他几张备战席的宝可梦没有携带道具,也会下意识就认为火焰鸡也一样,并不会仔细多想。

  一直到本轮结束,进入下一轮的准备阶段,其他七人不约而同出现,想要看看刚才是不是出显示bug了,可火焰鸡的位置没变,他们来看一百遍也依旧是这个结果。

  观众们也一个个坏得流脓,眼界顾枫明显要憋着使坏,所有人都非常有默契,一个通风报信的也没有,甚至就连从别的直播间跑来一探究竟的人看到真相后都是不声不响留了下来,期待着后续发展。

  小朋友,你们是否有很多问号……顾枫脑子里欢快地哼起了这个调调。

  七人也非常配合地打着连串的问号,似是与他隔空回应。

  游戏的快乐,有时候,就是这么简单……

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